王者荣耀的股市(王者荣耀概念股最新)
腾讯大幅下挫!成为港股暴跌幕后凶手
如果不玩股票,可能对这几家公司名字也没什么印象,但举个例子,雷柏大家应该知道是做什么的……是的,它也是《王者荣耀》最热概念股之一。
沐瞳科技的与腾讯的恩怨,从沐瞳科技诞生开始,就没有停止过。
总结,央行继续收水,市场有点钱紧了。
《王者荣耀》如此赚钱,A股受益的当时王者荣耀概念板块的龙头股(002591恒大高新),不过该股在昨日小幅上涨之后,今日发布停牌公告!
腾讯对此高度重视。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
但与A股市场不同的是,有只王者荣耀概念股股价在新三板上跌出了新低。
就在一个月前,王者荣耀概念股在A股市场横空出世。
但是整个2020年过去,字节跳动并没有出现一款重度产品,也没有自研出能够打开市场的重量级产品,缺少核心产品也就意味着无法杀入腾讯等大厂的腹地,而鲜有自研产品的消息或许也意味着自研团队的扩张艰难。
在公开信中,沐瞳科技CEO袁菁也表示,此前和字节跳动在海外一直有持续合作,双方并购的基础便是通过合作完成的。这意味着,在海外也有多个产品布局的字节或许可以通过《Mobile Legends》的电竞、直播体系与为自己的多个产品输送内容。
6月16日,A股市场16只“王者荣耀概念股”交投活跃,其中恒大高新在6月15日、6月16日、6月19日连续三个交易日放量涨停,市值上升12.6亿元。但从后续披露的公告来看,不排除有部分票是在蹭热度的可能。
游戏多目前打造的是基于媒体资讯、电竞内容、赛事服务、手游直播的移动电竞服务平台。于2015年11月10日挂牌新三板,采取做市转让方式,截至今日总市值达2.69亿元。
东财choice显示,游戏多2016年录得营收1.85亿元,同比增长202.11%;净利润1644.71万元,同比增长1255.58%。
1、自游戏多挂牌至今,累计最大跌幅74%;
2、2017年以来,游戏多累计跌幅66.87%。
2017年6月15日,游戏多发布公告称,将解除限售数量占公司总股本的比例是56.11%,解售对象包括挂牌前进场的投资机构,可转让时间为6月20日。
网映文化:电竞赛事毛利率18.8% 客户依赖度仍高居90%
网映文化主要从事电子竞技赛事运营及相关视频制作与销售,于2015年12月14日挂牌新三板,成为资本市场“电竞第一股”,而挂牌没多久就2400多万,估值近2亿元。
随着电竞市场升温,站在风口的网映文化受益颇多。年报显示,电竞行业两大巨头网易、腾讯均是网映文化收入占比较大的客户,游戏直播行业第一梯队播出平台对其业务量增长有明显贡献。
东财chioce显示,网映文化2016年录得营收8664.19万元,同比增长147.29%;净利润623.26万元,同比增长234.95%,而净利润去年同期增幅仅为12%。
东财choice显示,在网映文化营收占大头的赛事组织业务毛利率达18.8%,较2015年31.36%有所下滑。另外,营收占比仅6.86%的娱乐栏目运营业务毛利率高达62.74%。
也有消息人士指出,此前沐瞳科技就在寻求收购,并沟通过数个可能的收购对象,然而这家创始人出身腾讯、产品与《王者荣耀》发展路径十分相似的公司最终却选择了字节跳动。
比较反常的是,2017年6月16日正是A股市场王者荣耀概念股股价受利好消息暴涨的时候,为何游戏多股价在6月16日后续四天放量下跌?
除了这两家业务与王者荣耀有直接关联外,据不完全统计,还有3家挂牌公司在2016年财报中均披露与腾讯游戏有业务往来,比如爱酷游(互联网应用软件渠道商)、像素软件(提供客户端游戏和手机游戏软件)、预言软件(游戏美术服务)等等。
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5月17日,奥飞娱乐迎来第三个涨停。盘后,公司发布股票交易异常波动公告称,公司与“王者荣耀”授权合作项目正处于研发设计阶段,正式发售具体时间尚未确定,且潮玩市场竞争激烈,该项目对公司未来业绩影响具有不确定性。
5月17日,奥飞娱乐涨停收盘,收盘价5.01元。截至收盘封单资金为6522.99万元,占其流通市值1.33%。
资金流向数据方面,5月17日主力资金净流入5904.7万元,游资资金净流入5734.2万元,散户资金净流出2478.58万元。
此外,公司了解到的近期可能对公司股票交易价格产生影响的公开新闻信息如下:奥飞娱乐已获得头部手游IP“王者荣耀”授权,计划在第四季度正式发售Q版盒蛋系列等相关产品。
在此之前,奥飞娱乐在5月11日的业绩说明会上表示,公司当前潮玩项目储备充足,将加快节奏持续推出多个项目。公司已获得头部手游IP“王者荣耀”授权,计划在第四季度正式发售Q版盒蛋系列等相关产品。
《王者荣耀》可以说是腾讯吸金能力最强的手游。Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年3月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.72亿美元(折合人民币17.5亿元),蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长5.8%。来自中国iOS市场的收入占96.6%,海外市场收入占比为3.4%。腾讯也在2021年报中表示,公司正在更深入及全面地培育关键IP。例如,基于《王者荣耀》的人物开发新游戏、动画及电影。
4月30日公司发布的一季报数据显示,一季度公司共实现营业总收入6.68亿元,同比下降0.74%,实现净利润-0.31亿元,同比下降212.21%。
编辑:万健祎
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