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炒股开户新手到哪里开户(炒股模拟训练软件)

2023-10-05 14:25分类:短线技巧 阅读:

本篇文章给大家谈谈炒股开户新手到哪里开户,以及炒股模拟训练软件的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

股票开户要准备什么_怎么开户_(新手篇)

这几天股市已然在底部,隐约有反弹的迹象,我认为是一个较好的入场时机。

那么我们如何进入市场中交易呢?

投资者想要进入市场交易,必须得先拥有自己的股票交易账户,相当于一张通行证,拥有了它才能进场买卖股票。

现在开户非常容易,线上就可以开户,下载你选择的券商APP,开户过程中需要身份证、银行卡,按提示开户即可。

但是不是很推荐在券商APP上直接申请,因为直接申请的话是默认佣金,佣金较高。

建议选择客户经理或者理财顾问去开户,这样佣金就比较低。

开户完成后需要等一天才能审核通过,证券账户因为涉及大额资金交易,对安全性和合规要求很严,你开户后券商后台要人工审核,一般一个交易日(周一 到周五)即可通过,

如果你受周六周日开的,周一才会审核通过。

创业板与科创板的开通程序与主板市场一样,但需要一定的条件。

自2020年4月 28日起,新开创业板权限需满足以下条件:

(1)申请权限开通前20个交易日证券账户及资金账户内的资产日均不低于人民币10万元(不包括该投资者通过融资融券融入的资金和证券);

(2) 参与证券交易24个月以上。

当然,2020年4月28日前已开通创业板交易权限的投资者可以继续参与非注册制创业板股票交易,不受影响。但后续参与注册制下创业板股票发行申购、交易前,需要重新签署新版《创业板投资风险揭示书》。

科创板开户核心条件2个:

(1)拥有2年以上的交易经验;

(2)开通前需要满足近20个交易日日均资产在50万以上。

在可能的情况下, 建议大家一次性开通创业板和科创板。虽然刚开户的新手,并不建议去触碰科创板,但开通了以免以后麻烦。

最顶级的15家AA级别券商

华泰证券、中信建投、国金证券、安信证券、光大证券、国泰君安、国信证券、平安证券、申万宏源、招商证券、中金公司、中信证券、东方证券、兴业证券、广发证券。

AA级别券商排名不分先后,我的观点是,我们做股票开户的话尽量都在这15家券商中挑选,肯定是错不了,但是除了是顶级券商外,我们还要关心下券商提供给的服务和佣金。

我会持续更新相关知识,希望大家关注我。

新手入门,那个模拟股票软件好?

 

市场上有很多厉害的股票模拟软件,功能齐全,但是对于新手来说,眼花缭乱的板块,让人摸不着头脑,看不懂。所以,如果想通过模拟操作先来练习的话,可以从以下几种软件中来选择。

一、股票雷达(互动为主)

股票雷达是第一批的社交投资APP,最开始起家的是大数据情绪风险指数,通过对互联网的舆情进行计算,得出整体社交网络对个股的看涨看跌指数,帮助用户判断风险,之后就推出了基于社交的模拟炒股和实盘炒股。

优势:高手多且都是实盘高手;高手追踪、有推送可跟单;高手真实,不能造假;可以支持多券商登录;资讯齐全;支持线上开户且手续费低;提供模拟炒股功能。

劣势:不能跟高手互动,如果是高手,要靠交易,不能靠说。

二、雪球(垂直社交)

雪球,一个股票微博类APP,在垂直社交方面走的最好也走的最远。每天没什么事,可以上去找一些靠谱的大V看看他们的交易理念。

优势:有趣的晒实盘的功能,增加了与用户的互动;用户可以自己建立投资组合;可以获得丰富的信息;投资者交流方便。

劣势:用户的散户化趋向明显;早期的专业投资者大量流失;缺少判断高手的机制,容易出现用户造假。

三、大智慧(技术为主)

互联网券商,大智慧算是吃了第一口,不过未来会是什么样子还不好说。大智慧在过去希望成为中国的彭博,还建了通讯社,所以,大智慧除了技术指标的优势外,还有信息优势。

优势:支持线上开户;主力资金动向监控;信息资讯比较快;支持多券商登录。

劣势:信息量太大,难以让用户挑选有用的信息;只要注册了大智慧,留下的手机号就会频繁的接到大智慧的销售电话。

四、同花顺(老牌软件)

同花顺,六七十年代的股民最爱,基本该有的功能全都有了;看行情、资讯、交易、荐股、社区等。

优势:行情快且稳定;资讯快且全;有较多的技术指标;有美股行情。

劣势:用户太多,关键时候卡;资讯难辨真假;偏向于传统,缺乏创新。

以上就是四大股票模拟软件,每一个都有利有弊。就像每一个事件都有好有坏一样,根据自己的实际情况来选择模拟股票的实操。

 

学《动森》在游戏里加入「炒股」,是个好主意吗?

想用「炒股」促活,可能并没有那么容易。

文/迪亚菠萝包

最近,某款游戏因为新玩法引发的争议,登上了微博热搜。

究其原因,那款游戏推出的新玩法,让很多主机玩家有种似曾相识的感觉,比如某种瓜的交易玩法,玩家需要周日买瓜,在下周六前以最高价把瓜卖掉,赚取额外的庄园资源。

这种玩法的限定条件也很眼熟:瓜的保质期只有一周;售价每日刷新,不同庄园价格不一;玩家想去好友庄园卖瓜,需要输入正确的出售暗号......如果把瓜替换成大头菜,这段玩法说明也没有太大的违和感。

葡萄君推测,这款游戏试水类似玩法,可能是为了加强游戏内玩家在庄园的互动。毕竟《集合啦!动物森友会》(下文简称《动森》)上线后的表现证明,大头菜交易是一种极其成功的社交玩法设计。只不过,制作团队可能没想到,大众玩家对新玩法的反应会如此强烈。

姑且不论这些争议,葡萄君想探讨一下以大头菜交易为代表的这类玩法的适用性。在很多人看来,大头菜交易本质上是「炒股」:

玩家以较低价格买进大头菜,而后市场价格随机波动,如果在价格升至高位时卖出,就能以小博大、获取高额回报,但如果市场价格始终低于初始价格,就有可能造成亏损。在此过程中,为了寻找更高的收购价格,玩家就产生了社交的诉求。

可以想象,如果没有「炒股」,《动森》玩家之间的交流频率将会大打折扣。而事实上,《动森》并不是唯一一款引入类似炒股玩法的游戏。在此之前,有很多游戏做过类似的尝试。

出现在游戏中的股市

股市什么时候被首次引入游戏,现在已经很难考证。不过早在上个世纪90年代,股市就曾出现在一些硬核的模拟经营游戏当中。

比如由Enlight Software开发的《金融帝国》系列,这类游戏融入了大量金融理论知识,界面充斥着数字和报表,理解门槛很高,因此影响力始终局限在小众圈层中。

《金融帝国2》

而后2002年,育碧曾代理发行过一款名为《股神大战华尔街》的游戏。从界面来看,这款游戏的硬核程度可能和《金融帝国》系列差不多,所以知晓这款游戏的玩家也并不多见。

股神大战华尔街

大部分玩家初次接触股市,可能是通过同一时期的模拟经营游戏《大富翁》。在1998年上线的《大富翁4》中,大宇首次加入了股市玩法,在保留股市核心特征的基础上,简化了运作机制,降低了理解门槛。

游戏还加入了红卡、黑卡等能影响股价涨跌的道具,使玩家可以围绕股价进行博弈,增加了互动性和对抗性。

红卡和黑卡(图源大宇大富翁 Wiki)

更有意思的是,《大富翁4》不同地图场景的上市公司和现实有一定对应关系。在美国地图,玩家可以在股市中看到麦当劳、可口可乐等公司;而在日本地图,股市中的上市公司则变成了SONY、任天堂、SEGA等公司。

《大富翁4》股市截图,图源网络

或许是因为这一玩法深入人心,最近两年,和《大富翁4》股市的相关话题,甚至还会出现在雪球这样的投资社区当中。

而后,一些RPG游戏也尝试加入了炒股玩法,作为丰富世界观和调节玩法节奏的手段。比如上周Epic商店免费赠送的《GTA 5》,就在游戏中非常正式地设计了两个股票交易市场。玩家的所有行为,都有可能影响企业的股价走势。

《GTA 5》甚至为股票交易所起了正规的名字

值得一提的是,《GTA 5》专门为所有上市公司设计了详细的背景资料,包括主营业务、公司地址、宣传标语等,让股票交易体验更贴近真实。

有玩家整理过《GTA 5》上市公司的背景资料

而在国内,《梦想世界》、《龙族幻想》等MMO也尝试加入股市作为周边玩法。以《龙族幻想》为例,游戏内股市开盘时间为游戏时间9:30-15:00,每游戏时间30分钟刷新一次价格。

折算成现实时间,股市每次开盘持续时间只有55分钟,再加上《龙族幻想》强制玩家在当日股市收盘时,按照最后一次价格,自动卖出所有股票,因此炒股玩法仅仅局限于短线交易。

此外,有些放置类游戏会将股市玩法作为促活的手段。

比如三年前《天天打波利》曾短期上线了虚拟股市玩法。由于放置类游戏本身玩法偏轻度,聊天室才是游戏主体,当时大量玩家围绕股价展开了讨论,不少玩家都化身「炒股专家」,对未来的股价走势展开预测。无论最终玩家是赚了还是亏了,都能在聊天中引来一波其他玩家的共鸣。

或许是因为收效不错,后来心动在《不休的乌拉拉》中也加入了虚拟股市玩法。

当然,一些金融信息平台也推出过股市模拟游戏。这些游戏往往更正规,和现实结合的也更紧密。比如同花顺推出的模拟炒股平台,其市场内的股价变动规律就和现实一致,只不过玩家在交易中花的都是虚拟货币。

此前还有媒体报道,有人用类似炒股游戏的设计思路,制作软件诱导用户充值投资「股票」,并从中获利。不过,这属于非法使用股市模拟游戏的典型。

在游戏里「炒股」,好玩在哪?

说了这么多,在游戏里「炒股」的乐趣在哪里?在葡萄君看来,和现实中炒股类似,玩家面对一个充满不确定性的市场,通过小规模投入就有机会博得多倍回报,这种类似Casino(赌场)的刺激感,是其他玩法无法提供的。

而且「炒股」具有飞轮效应,如果玩家能持续选对「股票」,那么本金的规模越大,玩家赚钱的速度就越快,这又能持续带来更强的正反馈。

同时,股市玩法理解成本很低,每个玩家都能发表自己的看法,这给玩家之间相互交换信息、分享自己的炒股经历提供了基础,而且随着玩家持续「炒股」,这些观点、话题和故事会不断更新,从而给玩家带来了持续交流的动力。

最重要的是,大部分游戏中的虚拟股市,和真金白银一点关系都没有,玩家输了也就损失一点游戏币,风险很低。

在一些偏单机的游戏中,「炒股」能让玩家通过非作弊手段,获取额外的资源。还是以《动森》为例,依靠「炒股」,玩家能在短时间内获得远超抓狼蛛(蝎子)、钓鱼等活动带来的收益。

上个月有外媒报道,游戏主播Brianmp16在初代《动森》依靠买卖萝卜,花180个小时赚了10亿铃钱。有人统计,如果通过其他打工任务赚钱,想获得这么多钱大概需要6000个小时。

Brianmp16

而对于网游来说,股市玩法面临的问题往往更为复杂,因为股市产出的额外资源,可能会引发通货膨胀,威胁到游戏经济系统的稳定性,因此很多游戏在加入股市后,都对相关货币的使用范围进行了严格限定。

比如《龙族幻想》股市中使用的金币,不能用于玩家之间的交易,但这样一来,由于回报的价值偏低,股市又很容易变成了一个可有可无的边缘玩法。

那如果参照《动森》设计类似的交易玩法,对于MMO是否可行?理论上可以,但或许需要考虑如何通过奖励,鼓励玩家持续投入时间和精力。

因为即便对于单机游戏,过快的资产增长也会削弱玩家中长期的参与感和成就感,让「炒股」变成单纯的数字游戏。葡萄君有位朋友通过大头菜交易,很早就积攒了超过1000万铃钱,此后他对《动森》的热情就开始逐渐走低了。

因此,即便玩家对于股市的热情已经在虚拟和现实中被反复验证,想要通过加入「炒股」带动玩家活跃,对于开发者而言,仍是一个需要思考和创造力的命题。

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